前言
Android Jetpack是Google在18年IO大会上推荐的一整套组件库,它的出现填补了之前Android中自带的一些缺陷,例如Handler的内存泄露、Camera的不易用性、后台调度难以管理等等。所以我打算把整个架构组件系统性的学习一下,在这里和大家分享,希望能帮助到其他学习者。本系列文章包含十篇:
- Android Jetpack全家桶(一)之Jetpack介绍
- Android Jetpack全家桶(二)之Lifecycle生命周期感知
- Android Jetpack全家桶(三)之ViewModel控制器
- Android Jetpack全家桶(四)之LiveData数据维持
- Android Jetpack全家桶(五)之Room ORM库
- Android Jetpack全家桶(六)之Paging分页库
- Android Jetpack全家桶(七)之WorkManager工作管理
- Android Jetpack全家桶(八)之Navigation导航
- Android Jetpack全家桶(九)之DataBinding数据绑定
- Android Jetpack全家桶(十)之从0到1写一个Jetpack项目
介绍
Lifecycle介绍
Lifecycle组件主要是在Jetpack体系中起到粘接的作用,感知页面(Activity/Fragment)生命周期,调整活动。其原理其实是利用观察者模式,注册订阅、分发消费。
Lifecycle使用两个主要枚举来跟踪其关联组件的生命周期状态:
Event:从框架和Lifecycle类调度的生命周期事件,这些事件映射到活动和片段中的回调事件。 State:跟踪的Lifecycle组件的当前状态。
Lifecycle使用场景
在平时的开发过程中,我们难免有些逻辑的执行是和UI的生命周期相结合的,需要在特定的生命周期中执行相应的方法,我们平时做的可能就是在View中的每个周期调用Presenter中获取数据的方法,然后在调用View的回调接口更新UI,但现在使用Lifecycle可以使用注解和观察的模式自动调用Observe中定义好的方法。
如何使用?
添加依赖
// lifecycle
def lifecycle_version = "2.2.0-alpha02"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycle_version"
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version"
kapt "android.arch.lifecycle:compiler:$lifecycle_version"
创建Observer
class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
public fun connectOnCreate(){
System.out.println("connectOnCreate================")
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public fun connectOnStart(){
System.out.println("connectOnStart================")
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public fun connectOnResume(){
System.out.println("connectOnResume================")
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public fun connectOnPause(){
System.out.println("connectOnPause================")
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
public fun connectOnStop(){
System.out.println("connectOnStop================")
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public fun connectOnDestroy(){
System.out.println("connectOnDestroy================")
}
}
绑定Observer
针对单页面场景
class MainActivity : AppCompatActivity(), LifecycleOwner {
private lateinit var lifecycleRegistry: LifecycleRegistry
private lateinit var appLifecycleListener: AppLifecycleListener
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this)
appLifecycleListener = AppLifecycleListener()
lifecycleRegistry.addObserver(appLifecycleListener)
lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED)
}
override fun getLifecycle(): Lifecycle {
return lifecycleRegistry
}
}
针对全局应用场景
class App : Application(){
private val appLifecycleListener by lazy { AppLifecycleListener() }
override fun onCreate() {
super.onCreate()
//ProcessLifecycleOwner
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(appLifecycleListener)
}
}
分析Lifecycle
LifecycleObserver
LifecycleObserver是一个接口类用于Observer的扩展。它还有两个间接的子类,DefaultLifecycleObserver和LifecycleEventObserver。从间接子类的实现可以看出来,它是将类标记为LifecycleObserver,它没有任何方法,而是依赖于OnLifecycleEvent带注释的方法。
LifecycleOwner和ProcessLifecycleOwner
LifecycleOwner是一个单一方法接口,表示该类具有生命周期,它只有一个方法getLifecycle()。它主要用于独立的Activity/Fragment感知场景,Lifecycle.Event将跟随UI调度。 而ProcessLifecycleOwner是LifecycleOwner接口的扩展类,它可以将LifecycleOwner视为所有活动的组合,用于整个应用的生命周期感知。所以Lifecycle.Event.ON_CREATE将调度一次并且Lifecycle.Event.ON_DESTROY永远不会被调度。
LifecycleRegistry
LifecycleRegistry继承自Lifecycle,它可以处理单个Lifecycle对应多个观察者的关系。它可以注册和注销Observer,并且分发和消费Lifecycle.Event。
结语
对Lifecycle的介绍与使用说明就到这里结束了,如果对此有兴趣深入了解,可以查看源码或者自己尝试写一个Lifecycle机制的框架。
最后,贴上demo地址